一、软件零件设计部份
1 对ug的认识、文件的新建、保存、草绘一、
2 草绘二,绘制技巧与强化训练
3 拉伸、布尔运算、倒圆角、斜角,在设计中的实际灵合运用
4 旋转、扫描、着色、隐藏与显示、坐标原点、图层,在设计中的实际灵合运用
5 比例缩放、偏置面、替换面、抽壳、转换功能,在设计中的实际灵合运用
6 曲线直线,矩形,多边形,椭圆,样条曲线,螺旋,在设计中的实际灵合运用
7 投影、桥接、镜像曲线,在设计中的实际灵合运用
8 坐标系、基准平面,基准轴的创建,在设计中的实际灵合运用
9 圆柱、长方体、圆锥体、球体、孔、圆台、管道,在设计中的实际灵合运用
10 工程图制作的几种方法、打印去出图在设计中的实际灵合运用
11 各种曲面的运用与实例讲解
12 各种曲面的运用与实例讲解
二、工厂加工实际案例讲解
13 产品加工刀路工厂实例讲解10
14 加工模版的创建与实际运用
15 普通加工与高速加工的区别
16 程序单的填写